Nos Innovation Centers de Open Source e Interoperabilidade apoiados pela Microsoft temos projetos que possuem um apelo visual, são fáceis de explicar e demonstrar a usuários que não sejam da área de tecnologia, enquanto outros são dedicados a desenvolvedores, tratam questões específicas de processamento paralelo e linguagens para placas gráficas.

Não por isso, um determinado projeto é mais ou menos importante que outro e, aqui no Porta25, procuramos falar sobre todos eles. Para conferir isto, tente esta busca no Live . Para aqueles que gostam mesmo de escovar mesmo os bits, o blog do projeto HL2GLSL é um prato cheio! Em um de seus últimos posts, Bárbara Bellaver relata como implementar, no GLSL, uma função que não existe no HLSL. Parece grego para você? Não faz, mal! Para o pessoal que tem que se preocupar com interoperabilidade de jogos e aplicações gráficas em três dimensões, isso faz sentido. Saiba mais sobre o projeto HL2GLSL aqui. Conheça os demais projetos dos Innovation Centers de Open Source e Interoperabilidade aqui.